Tag: agen domino

permainan

Permainan ChickenFoot Domino

domino

Aturan Kaki Ayam Domino

Chickenfoot Domino, sering dikenal sebagai “Chickie Domino,” adalah permainan domino menarik yang dibuat oleh Betty dan Louis Howsley. Tujuan permainan ini adalah menggunakan semua ubin Anda dan menyelesaikannya dengan skor serendah mungkin. Jumlah titik yang tersisa pada ubin di tangan Anda menentukan skor Anda. Kaki ayam dimainkan dalam putaran, dengan satu putaran untuk setiap pasangan domino ganda.

Mendirikan

Ada tujuh putaran domino double-enam. Pencatat skor membuat kolom skor untuk setiap pemain dengan menulis 0 sampai 6 di bagian atas lembar skor. Di tengah, semua kartu domino menghadap ke bawah. Untuk membangun tangan mereka, setiap pemain memilih 5 kartu domino secara acak.

Babak Awal

Orang yang memiliki double-6 harus memainkannya di tengah lapangan. Jika tidak ada yang memiliki ganda-6, itu dimainkan oleh pemain dengan ganda tertinggi berikutnya. Pemain di sebelah kiri pemain pertama menempatkan domino dengan 6 di salah satu dari empat sisi ubin awal, dengan 6 menghadap sisi bebas dari double-6. Setelah itu, pemain berikut memainkan 6 lagi di salah satu sisi yang tersisa sampai keempat sisi terisi. Jika seorang pemain tidak dapat bermain karena mereka tidak memiliki 6, mereka harus memilih satu domino dari bone yard dan memainkannya atau berteriak “Lulus.”

Tidak ada pilihan lain sampai keempat sisi ganda terisi. Ketika keempat sisi dari 6 telah diisi, pemain di sebelah kiri orang terakhir yang mengisinya dapat memainkan domino apa pun di tangan mereka yang cocok dengan ujung domino yang dimainkan. Jika seorang pemain tidak dapat menandingi salah satu domino yang terbuka, mereka harus memilih salah satu dari tumpukan tulang dan memainkannya atau berteriak “Lulus.” Jika tidak ada lagi kartu domino yang bisa diambil, pemain cukup mengatakan “Lulus.”

Kaki ayam adalah karakter fiksi.

“Chickie (Nomor)” disebut jika seorang pemain memainkan ganda dari nomor berapa pun pada kartu domino yang terbuka dengan nomor yang sama dengan ganda. Jika seorang pemain memainkan double-4 di ujung domino 6-4, misalnya, mereka akan meletakkannya di sisi panjang di ujung dengan 4 dan menamakannya “Chickie Fours.”

Tidak ada lagi domino yang bisa dimainkan sampai tiga permainan empat tambahan dimainkan melawan empat ganda. Tiga kartu domino yang digunakan untuk mengalahkan double-4 ditempatkan di sisi panjang yang berlawanan dengan sisi awal.

Produk akhir akan menyerupai kaki ayam, dengan satu domino diatur tegak lurus ke satu sisi dan tiga domino lainnya diletakkan tegak lurus ke sisi yang berlawanan, dengan domino tengah tegak lurus dan dua lainnya pada 45 derajat tegak lurus.

Jika seorang pemain tidak memiliki 4, mereka harus memilih domino dari tumpukan tulang dan memainkannya atau berteriak “Lulus.” Setelah ketiga 4 dimainkan, pemain berikut dapat memainkan domino apa pun di tangannya di ujung mana pun yang cocok. Permainan berlangsung sampai salah satu pemain kehabisan kartu domino atau sampai tidak ada yang bisa membuat permainan yang valid.

Akhir Sebuah Putaran

Ketika satu pemain memainkan domino terakhir di tangan mereka, atau ketika tidak ada pemain yang bisa melakukan permainan legal, ronde selesai. Ini bisa terjadi jika seseorang mendapatkan nomor yang tidak lagi memiliki tiga kartu domino gratis. Setiap pemain menambahkan lokasi di domino di tangan mereka ke skor mereka di akhir setiap putaran. Ganda yang memulai putaran dicoret, dan putaran berikutnya dimulai dengan kiri ganda tertinggi. Pemain dengan skor terendah setelah semua tujuh putaran menang.

Strategi

Karena tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan skor serendah mungkin, itu adalah keuntungan terbaik Anda untuk menyingkirkan domino bernilai tinggi Anda sambil juga mencegah lawan Anda memainkannya. Untuk tujuan ini, salah satu taktiknya adalah untuk menutupi ujung yang terbuka dengan nilai tinggi untuk mencegah lawan melakukan chicking.

Metode lain adalah menimbun domino bernilai rendah dan mencoba menghilangkan nomor tertentu yang Anda miliki ganda. Anda menentukan kapan putaran selesai dengan memainkan chickie setelah Anda tahu tidak ada lagi tiga domino gratis untuk menyelesaikan chickie. Ini sangat menguntungkan ketika nomor itu juga merupakan domino terakhir Anda.

Ini juga merupakan ide yang baik untuk membiarkan double blank kosong karena tidak menambah skor Anda. Menonton ekspresi putus asa di wajah lawan Anda, mirip dengan poker, dapat mengungkapkan siapa yang memiliki ganda besar.

Domino Tambahan

Lebih banyak pemain dapat diakomodasi dengan set domino yang lebih besar. Satu set double-nine dapat menampung 4 hingga 6 pemain, dan setiap pemain mulai dengan tujuh kartu domino di tangan mereka. Hingga 10 pemain dapat bermain menggunakan set dua belas ganda, masing-masing dengan 7 kartu domino.

Mulailah dengan lebih banyak kartu domino di tangan setiap pemain jika ada lebih sedikit pemain dan lebih banyak kartu domino, tetapi sisakan cukup banyak kartu domino di tumpukan tulang untuk diambil. Pastikan Anda memiliki cukup ruang saat menggunakan dua belas ganda karena mereka dapat menyebar sedikit.

Putaran dimulai dengan kaki ayam ganda, di mana tiga ubin terhubung ke setiap tepi panjang ganda awal – dua di sudut kanan dan empat di diagonal – dalam set domino yang lebih besar. Anda dapat membeli hub Chickenfoot yang disesuaikan untuk membantu Anda memposisikan ubin pertama ini dengan lebih mudah.

menghubungkan

Permainan Menghubungkan Domino

domino

Permainan menyatukan

Menghubungkan permainan adalah apa yang kebanyakan orang anggap sebagai permainan domino yang khas. Ubin diletakkan menurut aturan yang cocok, biasanya ujung ke ujung atau sisi ke sisi, untuk membuat rantai atau rangkaian ubin yang membentuk tablo untuk permainan. Genus permainan ini dapat dibagi menjadi kelompok yang lebih kecil sesuai dengan aturan pencocokan yang berbeda, penggunaan ubin undealt atau ‘boneyard’ bentuk tata letak yang berbeda, dan tujuan permainan.

A) Aturan pencocokan

Ini adalah aturan yang menentukan ubin mana yang legal untuk ditambahkan ke tata letak. Hampir semua permainan penghubung domino tradisional menggunakan pencocokan ujung yang sama atau pencocokan matador.

  1. Mencocokkan ujung yang sama. Ini adalah aturan pencocokan yang paling umum digunakan. Ujung-ujung ubin yang terhubung harus memiliki angka yang sama, seperti ini:

menghubungkan

  1. Pencocokan matador. Ujung ubin yang terhubung harus berjumlah total tertentu. Saat bermain dengan set [6:6], totalnya adalah 7, dan secara umum dengan set [n:n], ujung yang bersentuhan harus berjumlah n+1. Kosong ganda dan ubin yang kedua ujungnya ditambahkan ke total yang diperlukan disebut matador, dan biasanya berfungsi sebagai ubin liar yang dapat dimainkan di sebelah ubin apa pun.

menghubungkan

  1. Aturan pencocokan lainnya. Banyak sistem pencocokan lainnya dapat dibayangkan, dan beberapa permainan domino yang baru ditemukan menggunakan berbagai aturan yang mengatur ubin mana yang dapat dimainkan di mana.

B) Boneyard, menggambar dan membuang aturan

Boneyard adalah kumpulan ubin (jika ada) yang tersisa setelah semua pemain menggambar tangan awal mereka.

Dalam banyak permainan, pemain dapat menggambar ubin tambahan dari boneyard pada giliran mereka untuk bermain. Ada beberapa kemungkinan versi aturan dalam kasus ini. Sebagai contoh:

sebuah. Seorang pemain yang tidak dapat bermain dari tangan mereka harus menarik ubin dari boneyard. Jika tidak dapat bermain setelah menggambar mereka harus lulus.

  1. Seorang pemain yang tidak bisa bermain harus terus menarik ubin dari boneyard sampai mereka bisa bermain atau boneyard habis.

Ada beberapa permainan dan beberapa situasi ketika seorang pemain yang tidak bermain tidak bisa menggambar dan hanya melewati giliran mereka. Sebagai contoh:

  1. Dalam beberapa permainan, semua ubin dibagikan kepada para pemain. Karena tidak ada boneyard maka tidak ada gambar.
  2. Dalam beberapa permainan, ubin boneyard disisihkan dan tidak dapat ditarik.
  3. Dalam beberapa permainan, sejumlah ubin tertentu – misalnya 2 – harus tetap tidak dimainkan. Ketika boneyard dikurangi menjadi ukuran ini, tidak ada gambar lebih lanjut.

Game yang tidak memiliki boneyard biasanya disebut game Block dan game yang memiliki boneyard disebut game draw karena alasan yang jelas.

Dalam permainan domino menghubungkan Oriental umumnya tidak ada boneyard, dan pemain yang tidak dapat menambahkan ubin ke tata letak harus membuang ubin, memainkannya menghadap ke bawah di depan mereka. Pip pada ubin yang dibuang ini dihitung sebagai poin penalti dan menentukan siapa yang telah memenangkan permainan. Permainan jenis ini banyak ditemukan di Cina, Korea dan Indonesia.

C) Ganda dan geometri tata letak

Ganda secara tradisional dimainkan melintasi garis permainan, dan garis dilanjutkan dari sisi lain dengan cara biasa. Berikut adalah contoh dengan pencocokan ujung yang sama.

Dalam beberapa permainan, tata letak diperbolehkan memanjang dari ujung ganda tertentu serta dari kedua sisi, dan ini menyebabkan tata letak bercabang. Dobel di mana tata letak dapat bercabang dengan cara ini kadang-kadang dikenal sebagai ‘pemintal’.

Kita bisa mengklasifikasikan menghubungkan permainan domino sambung sesuai dengan bentuk tata letaknya. Sebagian besar permainan penghubung tradisional umumnya masuk dalam kategori tergantung pada apakah semua, satu atau tidak ganda bertindak sebagai pemintal. Ada juga beberapa di mana lengan dapat dibangun hanya dalam satu atau lebih dari empat arah dari ubin pertama, dan beberapa di mana setiap pemain memiliki tata letak yang terpisah. Beberapa game yang baru ditemukan menggunakan tipe tata letak baru dan beberapa kategori tambahan telah ditambahkan untuk mencakupnya. Dalam diagram di bawah ubin biru mewakili ubin pertama yang dimainkan dalam permainan dan panah mewakili arah di mana tata letak dapat diperpanjang dari ujungnya yang terbuka.

 

1. Permainan lengan tunggal.

Ini adalah permainan di mana tata letak dibangun hanya dalam satu arah dari permainan awal. Ganda bukanlah pemintal, dan pada titik mana pun dalam permainan, tata letaknya hanya memiliki satu ujung terbuka tempat ubin dapat ditambahkan.

 

2. Permainan garis.

Ini adalah bentuk permainan menghubungkan domino penghubung tradisional dan paling umum. Tata letak dibangun dari kedua ujung ubin awal (atau dari kedua sisi dalam kasus umum di mana tata letak dimulai dengan ganda dimainkan melintang). Ganda bukanlah pemintal, meskipun biasanya dimainkan melintasi garis. Hasilnya adalah tata letak dengan hanya dua ujung terbuka.

 

3. Permainan silang

Ganda pertama yang dimainkan, dan hanya ganda pertama, adalah pemintal. Hasilnya adalah tata letak dengan empat lengan membentuk bentuk salib. Untuk permainan silang yang dimulai dengan ganda, cukup sering ada aturan tambahan bahwa satu ubin harus dimainkan di masing-masing lengan salib sebelum salah satu dari mereka dapat diperpanjang lebih jauh.

Ada beberapa permainan ‘cross ganda’ dengan aturan lebih lanjut bahwa ubin kedua yang dimainkan di setiap lengan harus ganda. Dalam beberapa permainan,

 

4. Permainan bintang.

Ada beberapa permainan yang dimulai dengan dobel yang dapat menumbuhkan lebih dari empat lengan. Ini bisa terjadi dalam permainan keluarga kereta ketika setiap pemain memiliki lengan mereka sendiri, atau hanya karena aturan menentukan jumlah lengan yang lebih besar. Hasilnya adalah tata letak berbentuk bintang.

 

5. Permainan pohon.

Semua ganda adalah pemintal. Ini menghasilkan tata letak dengan banyak cabang, karena setiap kali ganda dimainkan di lengan, dua ujung tata letak ekstra terbuka dibuat. Untuk alasan praktis, ubin yang dibangun dari ujung rangkap dibuat miring sehingga lengan pohon tetap terpisah satu sama lain dan tidak bertabrakan.

 

6. Permainan jaringan.

Beberapa permainan domino yang menghubungkan baru-baru ini memungkinkan ubin ditambahkan dalam berbagai orientasi sehingga tata letak dapat bercabang dan bergabung kembali dan loop tertutup dapat terbentuk. Aturan di mana ubin dapat ditempatkan dan bentuk jaringan yang dihasilkan sangat bervariasi dari satu game ke game lainnya.

 

7. Permainan kisi.

Beberapa permainan domino yang baru-baru ini ditemukan membutuhkan ubin untuk diposisikan dalam kotak dua dimensi yang telah ditentukan. Berbagai jenis grid dan aturan koneksi yang berbeda dimungkinkan.

8. Game dengan tata letak yang terputus.

Dalam beberapa permainan, tata letak terdiri dari beberapa komponen terpisah – baris, kolom, atau pengelompokan ubin lainnya. Dalam beberapa kasus, setiap pemain memiliki komponen atau komponennya sendiri dan dalam kasus lain, seorang pemain dapat bermain di komponen apa pun. Sekali lagi berbagai jenis aturan koneksi yang mungkin.

9. Permainan tumpukan.

Beberapa permainan telah dirancang yang memanfaatkan fakta bahwa ubin tidak hanya dapat ditata untuk membentuk tata letak dua dimensi tetapi juga ditumpuk di atas satu sama lain, dengan berbagai aturan tentang apa yang dapat ditumpuk dan dengan berbagai tujuan permainan. Dalam grup ini juga lebih mudah untuk memasukkan permainan mencocokkan ubin di mana ubin mulai ditumpuk dan permainannya terdiri dari menghapus ubin yang dapat diakses.

D) Tujuan dan penilaian permainan

Tujuan tradisional permainan domino yang menghubungkan adalah menjadi pemain pertama yang mengeluarkan semua ubin dari tangan seseorang dengan memainkannya sesuai tata letak. Ini dikenal sebagai “keluar” atau oleh beberapa penulis sebagai “keluar domino”. Di pagat.com permainan kartu dengan tujuan ini disebut ‘permainan menumpahkan’, jadi istilah yang sama digunakan di sini. Ada beberapa permainan di mana tujuan utamanya adalah untuk mencetak poin dengan mencapai pola tertentu pada tata letak, meskipun mungkin juga ada poin untuk keluar. Ini memungkinkan permainan domino yang menghubungkan dikelompokkan ke dalam kategori berikut sesuai dengan tujuan utama:

Gudang ke tata letak.

Tujuan utama atau satu-satunya adalah memainkan semua ubin dan keluar, atau gagal untuk meminimalkan jumlah nilai domino yang dipegang saat pemain lain keluar atau permainan diblokir.

Skor Bergen.

Skor pemain untuk menempatkan angka yang sama di ujung terbuka tata letak.

Keluarga lima dan tiga.

Dalam permainan ini, jumlah angka pada semua ujung terbukalah yang penting. Dalam permainan Fives, skor pemain untuk membuat jumlah ini kelipatan 5. Kurang umum adalah permainan di mana pemain mencetak skor untuk membuat kelipatan 3. Namun, permainan Fives dan Threes, dengan skor untuk kelipatan 5 dan kelipatan 3 populer di beberapa bagian Inggris.

pola lainnya

Permainan yang baru-baru ini ditemukan memberikan skor untuk semua jenis pola dalam tata letak – memainkan ubin yang ujungnya cocok dengan lebih dari satu ubin sebelumnya secara bersamaan, membuat pola berulang, membuat rantai angka yang terus bertambah atau berkurang, menciptakan ruang tertutup dalam jaringan. Kemungkinan untuk sistem penilaian baru hampir tidak terbatas.

permainan

Permainan Kaki Ayam Domino

domino

Chickenfoot atau Kaki Ayam

Chickenfoot adalah permainan domino yang menarik untuk segala usia. Ini fitur domino khusus dengan pips berwarna cerah, “hub”, dan banyak kesenangan untuk keluarga, pesta, dan kumpul-kumpul lainnya.

Tujuan permainan ini adalah untuk memainkan semua ubin Anda dan mendapatkan skor terendah di akhir permainan. Pada awal permainan, setiap pemain menarik ubin dari “halaman ayam”, satu ubin pada satu waktu. Pemain pertama yang memegang ubin ganda-sembilan pergi lebih dulu, menempatkan ubin di tengah hub, lalu bermain searah jarum jam. Ubin yang tersisa yang berisi sembilan ganda kemudian dimainkan ke takik lain di hub, membentuk “kaki ayam” ganda. Setelah itu, ubin dapat ditempatkan pada salah satu dari enam “ayam”, dan seterusnya. Chickenfoot juga bisa dimainkan dengan dua belas domino ganda.

Mempersiapkan

Untuk domino double-enam, ada tujuh putaran. Pencatat skor menulis 0 sampai 6 di bagian atas lembar skor dan membuat kolom skor untuk setiap pemain. Semua kartu domino menghadap ke bawah di tengah. Setiap pemain mengambil 5 kartu domino secara acak untuk membuat tangan mereka.

Putaran Pertama

Pemain dengan double-6 memainkannya di tengah lapangan permainan. Jika tidak ada pemain yang memiliki double-6 maka pemain dengan double tertinggi berikutnya memainkannya. Pemain di sebelah kiri pemain pertama memainkan domino di tangan mereka dengan 6 di salah satu dari empat sisi ubin awal dengan 6 melawan sisi bebas dari ganda-6. Pemain berikutnya memainkan 6 lagi di sisi yang tersisa sampai keempat sisi terisi. Jika seorang pemain tidak dapat bermain karena mereka tidak memiliki 6, maka pemain tersebut mengambil satu kartu domino dari bone yard dan memainkannya karena memiliki 6 atau memanggil “Lulus”. Tidak ada permainan lain yang dapat dilakukan sampai keempat sisi ganda terisi. Setelah keempat sisi terisi, pemain di sebelah kiri orang terakhir yang mengisi 6 dapat memainkan domino apa pun di tangan mereka yang cocok dengan ujung domino yang dimainkan. Jika seorang pemain tidak dapat mencocokkan kartu domino yang terbuka, mereka harus menarik satu kartu domino dari tumpukan tulang dan memainkannya jika memungkinkan atau memanggil “Lulus”. Jika tidak ada kartu domino yang tersisa untuk diambil, pemain cukup memanggil “Lulus”.

 

Kaki ayam

Setiap kali seorang pemain memainkan ganda dari nomor berapa pun pada kartu domino yang terbuka dengan nomor yang sama dengan ganda, pemain memanggil “Chickie (Nomor)”. Misalnya, jika seorang pemain memainkan double-4 di ujung domino 6-4, mereka akan meletakkannya di sisi panjang di ujung dengan 4 dan memanggil “Chickie Fours”. Tidak ada domino lain yang dapat dimainkan sampai tiga kartu 4 dimainkan melawan double 4. permainan

Tiga domino yang dimainkan melawan double-4 dimainkan di sisi panjang yang berlawanan dengan sisi yang semula dimainkan. Hasil akhirnya akan terlihat seperti kaki ayam dengan double-4 memiliki satu domino diletakkan tegak lurus ke satu sisi, dan tiga domino lagi di sisi yang berlawanan, tengah tegak lurus dan dua lainnya tegak lurus 45 derajat. Setiap pemain yang tidak memiliki 4 harus menarik domino dari tumpukan tulang dan memainkannya jika memiliki 4 atau memanggil “Lulus”. Setelah ketiga 4 dimainkan, pemain berikutnya dapat memainkan domino apa pun di tangan mereka di ujung mana pun yang cocok. Permainan berlanjut sampai pemain keluar dari kartu domino atau tidak ada pemain yang bisa melakukan permainan legal.

Mengakhiri Putaran

Putaran berakhir ketika salah satu pemain memainkan domino terakhir di tangan mereka atau tidak ada pemain yang bisa melakukan permainan legal. Situasi ini dapat terjadi jika nomor chickie seseorang tidak lagi memiliki tiga kartu domino gratis yang tersisa untuk dimainkan.

Di akhir ronde, setiap pemain menambahkan tempat di kartu domino di tangan mereka dan menambahkan ini ke skor mereka. Pencatat skor mencoret dobel yang memimpin ronde dan ronde berikutnya dimulai dengan dobel kiri tertinggi. Ketika semua 7 putaran dimainkan, pemain dengan skor terendah menang.

Strategi

Karena tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan skor terendah, itu adalah kepentingan terbaik Anda untuk menyingkirkan domino bernilai tinggi Anda dan pada saat yang sama, mencegah lawan Anda memainkan kartu mereka. Untuk tujuan ini, salah satu strateginya adalah mencoba untuk menjaga agar ujung-ujung yang terpapar nilai tinggi tetap tertutup yang mencegah lawan melakukan chickie pada mereka. Strategi lain adalah mengumpulkan domino bernilai rendah dan mencoba menggunakan nomor tertentu yang Anda miliki ganda. Setelah Anda tahu bahwa tidak ada lagi tiga kartu domino gratis untuk menyelesaikan chickie, Anda mengontrol kapan ronde berakhir dengan memainkan chickie. Ini sangat bagus ketika Anda juga memiliki nomor itu sebagai domino terakhir Anda. Ini juga membayar untuk menjaga double blank karena tidak menambah nilai pada skor Anda. Seperti poker, memperhatikan ekspresi putus asa di wajah lawan Anda dapat memberi petunjuk kepada Anda siapa yang memiliki ganda besar.